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王者荣耀的老玩家们都知道,每当新赛季来临时,官方都会有节奏上的调整和变化,除了目前体验服的“暃”已上线以外(相关文章:王者荣耀“暃”体验服上架了!拥有无视名刀的斩杀机制!可以横跨峡谷的技能!),王者荣耀官方也已在线上公布了详细的调整信息,快和蛋挞来看看吧。

王者荣耀策划:S26调整细节公布!新增“暗影先锋”加快节奏!

官方调整公布:

  一、设计的背景:

  战场节奏贯穿召唤师们的整局体验,在王者峡谷的战斗中一直都起着至关重要的作用。

  我们也一直致力于营造更好的战场节奏,让大家在战斗中获得更舒适流畅的体验,但是我们也注意到王者峡谷的对抗节奏存在着一些问题:

  首先,战场在一局中各个阶段的体验和对抗都应该是明确的,大家能够比较清楚的知道在什么阶段可以选择做哪些事情,节奏点是清晰的,并且可以对结果有预期。在这个前提下我们回顾下目前的战场情况:

  前期(0—4分钟期间):

  预期大家可以相对平稳的进行发育,所以会有类似防御塔保护,野区精灵保护等机制来帮助大家进行发育,保护大家在前期的体验。

  大后期(20分钟后):

  这个阶段是决战期,风暴龙王是这个阶段最重要的对抗元素,拿到关键资源的一方,有终结比赛的可能性。前期和大后期的体验相对是比较明确的,但在中后期的节奏还有些不够明确,所以这次我们会着重对中后期的体验进行调整,首先我们一起来剖析下节奏点。

  二、整体设计方案

  (一)线上节奏调整:

  4分钟时,新增一个线上单位弩车,替换4分钟刷新的炮车,兵线推进能力降低

  炮车刷新时a改为10分钟

  主宰先锋和超级兵的推线效率提升,主宰先锋和超级兵在面对普通兵线时的推进速度更快

  10分钟开始兵线就会开始加速总结下:

  1、10分钟前兵对t的压力更小,希望大家有更多去支援游走,获取资源的空间

  2、10分钟后战场进行加速,相对中期兵线压力变大=原10—20分钟体验

  (二)暴君效果

  10分钟前击败暴君的buff:

  —对目标造成伤害后,会额外触发一次攻击,并具有伤害分裂效果

  10分钟后击败暴君的buff:

  —对目标造成伤害后,会额外触发一次攻击,并具有伤害分裂效果

  —获得移速:固定值+朝敌人移动时额外移速总结下:

  1、10分钟前:提升资源争夺的效率,通过获得清线效率争取到更多空间

  2、10分钟后:提供更有效的团战能力,提升获得方的作战和开团能力

  (三)主宰效果

  10分钟前击败主$:

  召唤二波三路主宰先锋

  提升前期击败主宰的收益,同时提供更多的容错空间10分钟后击败E宰的buff:

  -召唤两波三路主宰先锋

  —击败主宰的英雄获得一个主动技能,使用效果为:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条路上召唤一只“暗影先锋”。

  [暗影先锋效果]:

  1、召唤瞬间会在这条线上,召唤“暗影之径”,持续60s—暗影之径生成期间,会对这条兵线上的敌方兵线单位造成大量伤害。

  —处在区域内的所有己方英雄和主宰先锋/小兵获得增益(对塔伤害提升)

  2、相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的推进能力

  总结下:

  1、10分钟前:击败主宰后,对线上的压力会增强,同时2波主宰先锋也为大家提供了更多的选择和容错性2、10分钟后:击败主宰后可以召唤暗影先锋,让进攻方有更强的推进能力。

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标签: 王者荣耀s26 调整细节 新增暗影先锋