无悔华夏新国家初始三国怎么玩 玩法介绍。新国家初始三国分别是秦、楚、汉;那么新的国家怎么玩呢?有什么玩法呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

初始的三个国家,汉的地理位置相对较差,但是随机触发事件较好,能够不断增加军心,增加战斗力,获得工匠,专属国策也非常好用。张楚前期就有大泽乡来提供资源加成,而楚国这边相对比较好打,发展空间大,很容易就能够获得大片领土。

而在版图方面,这个朝代相比于其他朝代变得更大了一些,诸如辽东,南越,夜郎等都出现在版图上,不过需要注意的是,地图上的匈奴是不可选的。

新的难度:秦国玩法

当我们达到三星后,就会解锁秦国玩法,相比于其他国家,秦国的初始城池最多,但是难度也最大。这是由于其特殊的地理因素所导致的,与我们所经历的任何朝代与国家都不同,秦国的领土是非常分散的独立城市(其他剧本唯一初始城池不相连的只有战国的魏,并且很容易连接)。

对于新手玩家而言,很容易就会出现明明右上角显示有兵,但是却无法调兵的情况,或者明明路线相通,但是却无法出兵,这是因为什么导致的呢?

首先右上角显示有兵,但却无法调兵,最有可能的因素是城池之间不相连。城池没有相连,那么其他城池的兵力就无法输送到自己想要进攻的城市上。

而近在咫尺却无法进攻,可能是因为据点的问题,当必经之路的据点没有攻克时,部队无法越过据点攻打城池,哪怕是无人占领。这种情况下,你可以利用其他城市作为跳板进攻,或者借道盟友,从而避开据点。

新的威胁:楚国不好惹

在这片地图上,最大的威胁并不是秦国,而是最南边的楚国,可以说楚国的扩张速度远远超过了以往的任何一个国家,甚至在前期他会比大部分新手玩家的扩张速度还要快。

一旦前期没有做好铺垫,后期就会被楚国全方位进攻。当然也可以直接玩楚国,那么就不得不面临张楚带来的强大压迫感了,张楚的科技发展速度是相对而言较快的。

新的误区:秦国不好打?

很多人看到秦国版图大以为不好打,会先打其他国家,这种想法是错误的。秦国实际上面临着上面说过的问题,那就是部队流通性极低,并且AI并不会主动打通周围连接。因此可以说只要把这片城池里的秦军消灭,后面就是0兵力。

新的规模:8万大军来袭

在后期,秦楚汉军团规模普遍可以达到8万以上,因此之前的很大一批名臣相当于失去了作用,而秦楚汉名臣则大放异彩。他们主要以提升军队规模为主,并且由于地图的扩大(屏幕已经无法容纳最小化的版图了),无论是居民数量,还是金钱与粮食的生产力都会大大提升,甚至还会出现后期一个盗贼打出几千万粮草,一个停战协议可以获得1.8亿粮草的情况。

新的科技:继承与发展

秦楚汉出现了全新的科技,在一定程度上继承了战国时期的科技树外,还衍生出了新的科技以及卡牌,例如全新蓝色卡【进退】,枪兵与弓兵的专属卡【投枪】等等。

这些全新技能卡的加入会进一步提升整个剧本的可玩性,并且在局内战斗中的变数也会大大增加。

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